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venerdì 14 marzo 2014

Partita ( 13 Marzo 2014 )

Abbiamo giocato in 6 questa volta, 3 personaggi da mischia,1 personaggio da tiro (arco), e 2 supporti per interagire con gli elementi di scenario.

Abbiamo modificato alcune regole per questa partita per vederne i risultati, le modifiche sono state:
  1. Il dado ritrovamento ( adesso su una faccia può trovarsi direttamente un oggetto + rumore );
  2. Combattimento contro gli zombie, adesso gli zombie non si difendono mai, possono solo attaccare;
  3. E' stato inserito il dado rottura,cioè ogni volta che si tira per una prova o per il combattimento 1D6 sarà diverso dai restanti, quando su questo dado il risultato è 1, si ritira e si confronta con la resistenza dell'oggetto per vedere se si rompe, inoltre se il personaggio è disarmato e ottiene 1 sul dado rottura il personaggio prende una ferita ( il personaggio a parato con il braccio o con il corpo ma cmq lo zombie l'ha danneggiato);
  4. Movimento e attacco degli zombie, adesso lo zombie si muove a fine turno del personaggio che l'ha scoperto, se c'è uno o più personaggi nel tassello dello zombie va dal più vicino e attacca,si sposta di un tassello verso il personaggio più vicino altrimenti;
  5. La tabella rumore è cambiata un pò: adesso ogni volta che esce uno zombie,dalla tabella non si dimezza più il valore ma scala di 1 e si continua a tirare, quindi potrebbero uscire fino a 12 zombie.


A fine partita è stato oggetto di discussioni il movimento degli zombie,reputata da alcuni troppo veloce e al tempo stesso però un movimento troppo lento potrebbe avvantaggiare troppo i personaggi che potrebbero tranquillamente scappare senza farsi mai prendere.
Per questo stiamo valutando sistemi di movimento degli zombie alternativi.